我们处理德州扑克游戏时的策略如此复杂,很大程度是因为游戏里的许多元素是很随机的。
比方说我们绝对做不到100%确定对手拿着什么底牌,也完全不可能预见牌面会发出哪些翻牌、转牌或河牌。
可既然游戏本身已经有很多不确定性,为什么还有人喜欢往游戏里加一些随机的元素?
不管你信或不信,德州扑克游戏里最顶级的玩家有时会选择随机做出决定,就像在《大富翁》游戏中滚骰子,依靠骰子决定自己能移动多少格。
在解释顶级玩家为什么这么做且如何做到之前,我需要先解释清楚什么是依靠频率做决定。
在创建“最优”扑克玩法时,我们需要根据某种特定频率去做出每个决定(比方说底池赔率是2:1时,你至少需要用范围里33%的牌型去选择跟注)。
在某些特定的情况中,最优玩法就是用相同的牌型以不同的频率去做出不同的行动。
为什么要这么做?
比方说你正在玩3人桌的cash,对手是玩家A和玩家B。
A总是用同一种牌型的不同组合去做同一种动作,B则正好相反,她用的是“混合策略”,会用不同的打法以某种特定的频率去处理同一种牌型的不同组合。
那些能够以正确有效的方式去使用混合策略的玩家往往更难对付,因为我们很难做到对他们的范围做出具体且确定的判断。
好比你在按钮位开局加注,玩家A在大盲位拿着A♠Q♦,AQo这手牌在面对一个按钮位的开局范围时,牌力绝对够用来3-bet打价值,所以玩家A百分百会用它3-bet。
不过玩家B在处理这种情况却有不同做法,她大部分时候(比如85%的频率)会用AQo做3-bet打价值,但偶尔也以一定频率用它跟注,也就是其余15%的时候。
那么当玩家A只是跟注你在按钮位的开局加注时,我们就可以把AQo这手牌完全排除出他的范围了,这时候如果翻牌发出A-Q-2或K-J-10这些牌时,AQo不在他范围的这个信息就能让我们在翻牌给他施加更多压力;而玩家B的混合玩法就在这种牌面中对她的范围起到了保护作用。
聊完依靠频率做决定后,我们进入正题聊聊随机化的决定。
人类的思维本身是抱有偏见的,所以我们没办法非常准确地执行基于频率做决定的原则,比方说让你“随机”从1-5这几个数中挑选出一个数字,你所挑选的结果其实并不是真正的随机,本质上这个结果是你潜意识所选择的一个数字。
如果你想要在大盲位以85%的频率用AQo去3-bet,你其实需要依靠一些技巧或工具的辅助才能确保精准性。
这就是RNG这类随机数生成器的作用所在。
想要准确做到基于频率做决定,最简单的一种方法就是使用RNG这类软件,只要在谷歌搜索RNG就可以搜出来。